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形式上的转换还不是最难的,最难的是剧影联动时,要能够妥洽自然地联结起剧和影各自的故事,既能让彼此相互借力、进一步拓宽原有IP的深广度,也能让它们在脱离彼此后仍可以是自成一体的故事。
随着电影剧情的推进,在“烧脑解谜”之余,细心的观众可能就会发现一些看上去十分不合理的情节漏洞。
还有创新眨眼互动的叙事冒险《历历在目》、使用最新手部追踪技术的《石头剪子布》、将蒙太奇与VR大胆融合的《瀑布中的意大利影史》、360度镜头感受历史事件中个体视角的《生还911:瓦砾下的27小时》,以及VR戏剧的代表性案例《你好打字机》等众多优秀作品,均将在本届北影节XR展映单元展出。
恐怖片大师韦斯·克雷文执导作品,讲述小镇高中女生西尼在一宗连环杀人案中找到杀害自己母亲真凶的故事。影片将美式虐杀恐怖片的经典桥段共冶一炉,既玩转了《月光光心慌慌》和克雷文自己开创的《猛鬼街》系列等,又在此基础上推陈出新地做出反转,尤其是长达12分钟的开场电话恐吓段落让恐怖片迷狂呼过瘾。影片以1500万美元的低成本,换回全球票房1.7亿,成为上世纪九十年代校园恐怖片复兴的开山力作,此后更衍生出五部正牌续集,由此片引发的戏仿搞笑片和翻抄其桥段的亚洲恐怖片更是数不胜数。
确实如此,影片在展现这段寻宝历险时,基本致敬了《夺宝奇兵》中的场景设计、剧情发展和人物设定。