两部电影异曲同工,都在讲述山里少年“生如野草,不屈不挠”的特殊经历和顽强精神。
第二部《三分野》
观影结束后,西沟村民感触颇多,“学习到了老一辈西沟人艰苦奋斗、建设山区的辉煌历程”“谢谢申老,带我们在劳动中获得解放,在解放中获得尊严”“电影看得很过瘾,谢谢曾经有过这样一个崇高的与我们同甘苦、共患难的人民代表,甘于在这个小地方燃烧她的大半辈子,也谢谢有这样一部电影,把她的故事拍给全国乃至全世界看”。
按照乌尔善的风格和创作品质,后面两部无论是叙事,还是人物塑造,应该都非常不错,目前后两部的后期还没开始做,未尝不是一件好事,意味着接下来投入制作时,将会用到最新、最先进的技术,肯定会比第一部有更好的表现。
题材选择是进行电影创作的第一要素。是电影拍什么、为什么拍、怎样拍好、拍给谁看的首要问题。选择题材要准,指在广泛掌握丰富的生活素材中提炼出最适合电影表现的题材,用以构成情节、人物和所表达的主题思想。对题材要严格遴选、过滤、剪裁、反复比较,注重选择材料的真实性、典型性、通俗性、新颖性,去粗取精、去伪存真。在广泛积累素材的基础上,发现选准题材往往是长期积累,偶然得之。对题材的认识不能简单化、概念化,我们反对曾经简单化地对待复杂艺术创作的“题材决定论”,但也反对“题材无差别论”,一场革命风暴和一场风花雪月是不可同日而语的,一场震古烁今的改革建设火热实践和一场游离于时代浪潮之外的一己悲欢、杯水风波更是有天壤之别的,不是所有的素材和不经严格选择的题材都适合拍成电影的。其中最为重要的是必须深入到真实的实际生活中去。生活是取之不尽、用之不竭的创作源泉,扎根生活,扎根人民,与人民交朋友,用心用情用功从生活实践中采撷发掘出独特的创作题材。要注重现实题材的创作,描写好新时代普通人的生活变迁,以小见大,以点带面,接地气、有生气、抒正气。选材还要注重原创性,切忌模仿、重复和跟风炒作。
PS平台的游戏更加倾向于成年人,而缺乏像是马里奥这样对应全年龄玩家的游戏形象。也许这是吉田宪一郎在大会上公开提出《超级马里奥兄弟大电影》的主要原因也说不定。