1.浮夸
分秒必争,分土必种,在申纪兰的带领下,西沟这一大山深处的村落焕发新生。曾陪伴申纪兰在此工作17年的石永斌,现场落泪表示早已视申老为比亲人更亲的人。带着西沟人的思念,他动情发声:“申主任,我想你了,西沟人民也想你了!”跟随申老工作8年的张娟,现场细数申老所获荣誉奖章之时湿了眼眶,“这都是对她一生的奖励”。承继申老的精神,她立志要把申老的故事永远地讲下去。
多线情感+犀利风格 丰满剧情实力未播先热
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
确实如此,影片在展现这段寻宝历险时,基本致敬了《夺宝奇兵》中的场景设计、剧情发展和人物设定。
不得不说,本剧很有志怪小说“以鬼怪讲人心”的特色。