其实会有这样的说法并不奇怪,现在大多数仙侠剧都流行开放式结局。这部剧虽然没有烂尾,但中后期虐心程度一直在考验观众的心理承受度。虐心不只在于爱情方面,也在于家国方面,所以结尾带给观众极大的震撼。
综合而言,无论是长安十二时辰的主题街区,还是成都的文旅互动、景区开发,成功运营路径、核心目标是为了满足更多游客和市民的休闲娱乐需求,让影视、文化、旅游等相关产业聚合在主题街区,深度集合文旅、娱乐、餐饮、艺术、购物、展演等多种新形态的文化体验中心。之所以能够获得广泛大众的喜爱和追捧,其一在于都是对影视文化IP的深度内容转化和表达,并且能够巧妙把握城市属性和文化基因,不同城市都因不同的发展历史和人文风情等形成不同的文化特质,所以呈现方式在于找到了城市的文化内核,挖掘到自己城市的文化IP。其二在于场景的沉浸式、超现实和互动性,场景的真实还原,打破了时空的界限,市民和游客能够融入到街区文化的场景中,具有超现实的参与感,穿越感,场景和氛围的双重搭建,从时间和空间上加深了消费者的体验感。其三在于产业融合,延长商业生态链。沉浸式主题街区,通过配套的完备、有质量的运营,于场景内构建了聚合性的产业联盟,以影视作品为核心、将旅游作为带动轴,以及过程中吸引多元业态参与到这个项目,将市井文明与都市街景融合呈现,将会有是更活力、更复古、更创新的新商业模式,这同样是城市名片的打造、城市文化IP品牌的构建。所以,厦门市《小城春秋》沉浸式影视小镇充分把握当下影旅融合发展密钥,积极作为,通过对厦门本土IP《小城春秋》影视作品深入挖掘,探索场景式消费与营销。精品开发、创意策划,形成双向和多向赋能力,望带动城市影视产业、旅游业态和相关商业的升级,为城市影旅融合、电影之都品牌建构造势。《小城春秋》文旅街区将以影视作品,戏剧改编等结合多种艺术形式的沉浸式娱乐和消费拉近与市民、游客的距离,带来娱乐消费的新形式、新时空,进而多维度、全方位的呈现厦门市历史文化、人文风情。
路人最熟悉的钢铁侠等复仇者联盟初代英雄退场;
片中李慧如的人物原型来自一次巧合。有一次,韩延带着孩子去公园玩,在排“碰碰车”长队时,他发现了一个独自来玩的老太太,虽然工作人员一直在教她启动,但她一直学不会,有五分钟左右,她的车一直被周围的车来回撞,而她的脸上挂着无所适从的微笑,一下触动了韩延,“她可能把一生所有的精力都奉献给了子女,自己这辈子并没有真正开心过,但在这一刻,她的内心也许是快乐的。”韩延觉得,这个老太太就是自己要找的李慧如。他把这两个人物放在一起,“好像故事已经可以发生了。”
这些电影以自由和独立的眼光去看待女性群体,反转了女性“被凝视”的地位。如同西蒙·波伏娃提出的:女性要处于自身价值领域赋予其自由,她们不会成为相互冲突的牺牲品,而是寻找到遵守道德法则、突破自身、追求独立的新途径。本文以拉康镜像理论中凝视理论为立论依据,研究《独行月球》是如何打破传统英雄叙事中女性人物“被凝视”的地位,塑造女性人物的“对抗性凝视”。
主创登台倾情推介 英雄力作引全民期待