3月28日,爆笑喜剧电影《人生路不熟》发布“冤种一家”预告与“爆笑出发”海报。领衔主演乔杉、范丞丞与特别出演马丽、张婧仪组成一路笑闹的“冤种一家”,机缘巧合下“爆笑出发”,开启惊喜与意外频出的卡车之旅。影片已定档4月28日,五一假期一起“笑到开花”!
在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
这几年大家经常会吐槽,各种古装剧造型和服装越来越单一化,其实只要用心感受观众们的回馈,在一些细节上增加一些质感,网友们还是能够感受到制作方的用心,只要剧方能够用心,网友们自然也会买账。
《爱情而已》的故事主要围绕运动员宋三川和网球俱乐部经理梁友安之间的情感经历展开。
在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
他在获奖感言中说:“这条路走了28年,终于从台下走到了台上。陈可辛导演20年前就应该告诉我别拍动作电影,拍文戏,那就能早点拿奖了。”